3/5: Näyttelijän työ. Might -elokuvan kuvauspaikalla oli äärimmäisen vähän lavasteita. Kuinka saada näyttelijät tutuiksi vasta ohjaajan päässä olevaan maailmaan, kuinka jakaa previsualisoitu visio ja auttaa näyttelijää lokalisoimaan itsensä? VFX -painotteisessa elokuvassa elokuvan kuvaukset eivät vain rajoitu perinteisiin "kuvauksiin". Mukana on ollut myös motion capture (liikkeenkaappaus) -teknologiaa sekä digital doubles -hahmojen luomista. KK&O: Emil Sallinen. T: Clutch Productions Oy.