4/7: Pelaaminen. Virtuaalinen todellisuus ja pelaaminen ovat kehittyneet huimasti 1980-luvun tennispeleistä tämän päivän visuaalisesti todenmukaisiin maailmoihin. Miten ala kehittyy, ja missä ovat sen rajat? (U)
4/7: Pelaaminen. Virtuaalinen todellisuus ja pelaaminen ovat kehittyneet huimasti 1980-luvun tennispeleistä tämän päivän visuaalisesti todenmukaisiin maailmoihin. Miten ala kehittyy, ja missä ovat sen rajat? (U)